pygamer
TinyGo - Joystick et boutons
Toute cette série est bien jolie, mais une console de jeu sans moyens d'interaction, c'est pas génial. Je vous propose aujourd'hui de voir comment contrôler le joystick et les boutons de la Pygamer. Je rappelle ici le disclaimer de l'article sur les fontes : la partie graphique va nécessiter un peu de travail, l'usage de tinyfont ou tinydraw ne fournira pas les performances nécessaires. Des projets...
2021, Aug 27 — 5 minute(s) readTinyGo - Les fontes
Utiliser les Neopixels de la Pygamer peut déjà apporter un moyen de communication visuelle mais il faut pouvoir écrire des textes sur l'écran. Pour cela, TinyGo propose un module appellé TinyFont. Ce projet fourni même un outil pour générer vos fontes au format utilisable par TinyFont. Ici, je me contenterai d'utiliser les fontes déjà fournies par le projet afin de ne pas rajouter de complexité supplementaire. Avant de...
2021, Aug 23 — 5 minute(s) readTinyGo - Show time !
Après les deux premiers articles, vous êtes maintenant capables de manipuler l'écran et la led arrière de la Pygamer. Mais est ce que ce ne serait pas mieux de pouvoir faire un petit show lumineux avec les 5 Neopixels en façade ? Voyons voir ce que l'on peut faire. Comme d'habitude, je vous donne le code tout de suite pour le commenter ensuite. package main import ( "image/color"...
2021, Aug 20 — 3 minute(s) readTinyGo - Allumons l'écran de la Pygamer
Maintenant que nous avons vu comment mettre en place un environnement qui permet de coder avec TinyGo pour la Pygamer, voyons ce que l'on peut faire de l'écran de cette console. Vous l'avez peut être vu dans la documentation d'installation, mais il existe des modules rapidement essentiels au développement avec Tinygo. Ces modules contiennent le code nécessaire pour piloter les différents aspects matériels des différentes plateformes...
2021, Aug 18 — 3 minute(s) readTinyGo - et si on codait une Pygamer
Tout comme je l'avais fait l'année dernière, je suis parti en vacances avec mon iPad mais cette fois avec quelques idées de code autour du language Rust. J'ai appris pas mal de choses avec ce language mais il me manquait cette petite touche de fun que j'avais ressentie avec Go en 2020. Et puis sur ma dernière semaine de congés, en changeant de lieu de vill...
2021, Aug 15 — 4 minute(s) read